
原站发布时间:2023年3月12日 最后更新:未标注 阅读时间:讀畢需時 3 分鐘
H.A.Z.E – Reloaded Final 最新版本
链接:https://pan.baidu.com/s/1EBi5KsL1LeVEqYiV9lupCw?pwd=77rq
整合包主要特点包含枪手武器包和对原版剧情拓展,难度适中
关于 H.A.Z.E
– Renegades 在 Tech Graveyard 和 Dark Hollow 的 Lumber Mill 有自己的基地,包括商人和技术人员
– 添加了一些带有 Paradox Weathers 的天空盒
– 可选的冬天的材质包
– 更新了交互式 PDA 的插件
– 添加环境BGM
– 原版的草丛轻量音效
– 添加了 KP-31
– 添加并可选地Borderlands伤害计数器
– 僵尸现在被激怒时跑得更快
– 重新平衡辐射区和一般辐射
– 修复了低音炮上 Susats 的崩溃
– 修复了 bone_id log artefact.cpp 导致的崩溃(由工件导致的崩溃)
– NPC 逻辑改变,现在他们在杀死队友 20 秒后不会忘记 gg,而是开始寻找 gg 或保持警惕以等待攻击。
– Gunslinger 动画中物品的新使用声音
关于伤害和护甲重新平衡补丁
1.现在不可能完全免疫伤害。
2. 玩家的护甲降级是基于对所受伤害类型的基础抗性,而不是固定的所受伤害的7%。
3. NPC 盔甲只分为头部/身体,而不是骨骼(即左眼的盔甲独立于头部的其余部分)
4.修复了玩家和NPC,怪物的多次命中。 (异常中的子弹无法在飞行中设置特性,因此,弹跳的子弹会卡在命中箱中并造成垃圾邮件伤害,直到游戏决定将其移除,因此,通常的 9×18 可以多做 5 倍对玩家或 NPC 造成伤害)
5. 怪物现在有自己的护甲系统,大大降低了它们受到的伤害(狙击步枪根本无视它可以随身携带)。
6. NPC现在会流血。
– 添加了新的 Berreta
– 添加了 AA-12
– 更新了商店插件(正在进行翻译)
– 略微优化的 alife将在较弱的 PC 上提供 FPS,这将是可选的
– 重新平衡装配中的所有装甲
– 更改了与 npc 的对话框,现在它更紧凑
– 添加了一个我忘记添加的有限快速旅行的修复程序(我自己写的,以免再次忘记)
– 增加了在技术人员或工作台进行全面升级的能力(可选)
– 在双目插槽中添加刀或枪的能力已经恢复
– 改变了多年的打击效果
– 改变了装甲修复
– 有利于悬念和恐怖成分的环境改善继续进行,因此在游戏过程中没有平静和放松的感觉,尤其是在晚上)
– 现在外骨骼将需要用于 exachs 的电池(可选)
– 修复并替换为带有 Hans 动画的原版 RF 接收器
– 更新伪狗和psi狗模型
– 更新了血泊插件
– 重新平衡突变体,他们现在变得更加危险和顽强
– 现在如果 NPC 站在过道上不让你出去,你可以从他们身边走过
– 更新了战利品箱,现在你不需要使用一套万能钥匙,它已经被移除了。
– 所有附加组件的翻译都在 mcm 菜单中进行
– 修复了当任务被 NPC 拒绝时 xr_logic 日志崩溃的问题
– 重新平衡突变体多一点
– 添加时间膨胀(可在 MSM 菜单中配置,激活按钮在异常控件中更改)
– 击中 NPC 时添加 Hitmarks
– 添加了来自 Arti Ballistic 的工艺弹药
– 更改了制作窗口的界面
– 改变了突变体某些部分的价格
– 将大约 20 个环境更改为来自《死亡空间》、《寂静岭》、《恐惧的呐喊》、《止痛药》的环境。
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